《战锤末世鼠疫2》画质游戏性体验图文心得

更新时间:2018/03/14 10:06:00|来源:网络|小编:程程|2人看过|已有[1]人评论我要评论

战锤末世鼠疫2游戏好不好玩?相比较前作而言,有哪些地方进步了?小编这里带来的是玩家分享的战锤末世鼠疫2画质游戏性体验图文心得,一起来看看吧!

游戏介绍

战锤:末世鼠疫2》是广受赞誉的 Vermintide 续作。是时候回到紧张激烈的第一人称合作杀戮盛宴中了,这里有着飞溅的内脏、精彩的近战动作。背景设定在启示录风格的末世,位于战火肆虐的战锤幻想战争世界。

中古魔幻求生之路+收获日

如今联机合作类的游戏越来越成为市场主流,很多朋友在决定购买一款游戏时,衡量的标准往往来源于身边的朋友是否会一同购入此款游戏,我相信很少有玩家会长期独自游玩《我的世界》《异星探险家》之类的游戏。

这让笔者想到本月要发售的另一款游戏《逃出生天》(A way out),这款游戏甚至不能一个人独自游玩,必须要有两位玩家共同游戏。

在网络主播 各类游戏视频UP主 游戏媒体的作用下,越来越多的玩家开始发现与朋友共同进行游戏的乐趣,即便是以刷刷刷为主体的游戏,在这个过程中也会因为有朋友的存在而变得妙趣横生。

曾经让笔者与朋友大战通宵的《求生之路》系列便是如此,组成四人小队,互相配合,社保僵尸,熟记地图,挑战高难度,不过因为游戏缺乏养成要素,很快笔者便厌倦了。后来出现的《收获日》用类似的玩法加上了角色养成,丰富的武器改造和天赋技能谋杀了笔者与朋友们大量的时间。

在此之后一款与《求生之路》体验极为相似的《战锤:末日鼠疫》出现了,游戏的背景和人物资料都获得了gameworkshop的战锤中古官方授权,对所有故事和人物都有高度还原。不管是游戏的题材和类型都吸引了许多玩家,现在的初代在metacritic依旧保持了79分的不错成绩。

不过初代《战锤:末日鼠疫》几乎没有角色培养一说,也是许多玩家诟病的原因。游戏的等级没有任何意义,每升一级,会随机给你一样白色物品,35级以后,每一级一件绿色物品。人物角色没有技能和加点之说,等级最多说明了一个玩家玩这个洗脸游戏的投入时间。

这些问题在新作《战锤:末日鼠疫2》得到了解决,在保留了之前特色的情况下,吸取了RPG游戏的特点,好好强化了养成部分的内容,着实让游戏的耐玩(刷)程度提高了一个档次。

更加成熟的刷子游戏

这次《战锤:末日鼠疫2》终于改进了之前简陋的角色养成与装备系统,让整个游戏从一个单调乏味的硬刷游戏,变成了一个更加成熟的刷类游戏。

游戏在一开始提供了五个初始角色可以选择,每个角色又有可以额外解锁两个不同外观的变种职业。也就是说游戏拥有了总共15个可选角色,并且每个角色拥有自己独立的天赋树以及技能以及职业定位。

但需要注意的是,这15位风格各异的角色,他们的等级是互相独立的,要想全部体验恐怕得刷掉大量时间。游戏让各角色之间的战斗方式有着很大区别,不管是战斗还是研究天赋加点,还是研究与不同角色之间的搭配,都会成为这个过程中的乐趣之一。

“hero power”的引入让这个游戏更加像一个MMORPG,每升一级角色的POWER就会提升一些,除了解锁天赋以外,这一点也让本次的等级有了进一步的价值。当然“hero power”与装备也是互相关联的,角色的POWER加上装备的平均POWER就等于目前现在角色的hero power值,这个数值直接影响造成的伤害,高难度的任务会直接说明建议的hero power是多少,这样的设定直接刺激了玩家获取高级装备和提升等级的欲望。更乐于挑战高难度任务与战场中的挑战,来提高结算时的奖励。

除了引入装备等级以外,本次在锻造系统上也更加完善,拆解,制作,重新roll属性与特殊属性,升级装备品质,幻化装备,除了不能通过锻造炉提高装备等级以外几乎该有的都有了。

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战锤:末世鼠疫2 中文版

战锤:末世鼠疫2 中文版

  • 游戏大小: 34.37GB
  • 游戏类型: 第一人称射击
  • 游戏语言: 中文
  • 操作系统: win7,win8,win10
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