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骑马与砍杀:戎马丹心之汉匈决战

明犯强汉者,虽远必诛

单机游戏排行榜查看全榜排名:2417(总榜)热度值:11

总评:8.2

94人评分

  • 游戏大小:670.40MB
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 更新时间:2016-07-06
  • 操作系统:winXP,win7,win8,win10
  • 游戏语言:中文
  • 3D画面单人单机不支持手柄中级水平
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  • 标签: 历史策略益智即时RPG冒险

游戏简介

骑马与砍杀:戎马丹心之汉匈决战》是由中国民间游戏制作团队制作的一款冒险游戏,以《骑马与砍杀:战团》为背景制作,延续了《汉匈全面战争》的游戏风格,在此基础上增加了大量的新的功能和游戏体验,故事的剧情依旧是大汉王朝,以汉武帝讨伐匈奴,并且开拓丝绸之路为历史内容,描绘了一副荡气回肠的历史画卷,严格的制作风格再现了汉代历史风貌。

作品特色

—严谨的制作态度,查阅专业书籍,参考历史文物进行制作。

—邀请多位考古学、历史学、服装学和甲胄复原的专家为团队顾问。

—严谨的制作风格,真实的再现了汉代历史风貌。

—包含了汉、匈奴、东胡、西域诸国、西南诸国等30多个势力。

—庞大的经济系统、文化系统、政治军事系统和阵形系统。

—再现2000年前大汉天威,荡气回肠的历史。

具体内容

势力地图:游戏大地图涵盖了东亚、北亚、南亚以及西域范围内的30多个国家和势力。

城市场景:150座大家耳熟能详的城市、关隘、如长安城、未央宫、交河故城、鸡鹿塞、南越王宫等等。

历史战役:以汉代真实的故事为开篇剧情、独立剧情以及隐藏剧情、还有汉武帝逆袭匈奴战役。

军功系统:从士兵到将军的完整军人生涯模式,真实的还原秦汉强大的军事制度。

阵形系统:更加智能化的阵形系统,相互克制的阵形战术,告别流氓群殴和无脑的冲锋玩法。

官职系统


本作最大的特色就是武将官职晋升系统,完全按照武帝时期的武将晋升机制,让玩家感受到从小兵到大将军的建功立业的感受。其中官职系统包括武将的官职、装备、马匹以及特殊能力。

官职:玩家将从最低等级的新兵干起,最后达到武官最大的官职大将军,并且可以控制的兵力以及种类也将变多。

装备:装备从简单的衣服以及各种属性的刀具,盔甲算起,高等级的官职配备的武器种类将拥有很多。

马匹:马匹也是地位官职高的象征,低级武官是没有马匹的,马匹种类不多,只有汉轻战马、骏马、乌孙马以及大宛军马。

特殊能力:这是针对高级武将来说,一定等级的武将可以控制驻守城市的守军,可以随便领取守兵。

逆袭匈奴

第一次与匈奴主力作战——漠南战役

这是武帝时期第一次具有试探性质的作战,但严格来说其实整体上是一个失败的战役,汉朝军士。马匹损失惨重,匈奴北迁令汉朝有了军事以及经济上的双重压力,没有完成武帝歼灭匈奴主力的战略目标,但由于霍去病凭借800人独自追击匈奴而获得大胜,被汉武帝封为“冠军侯”。

汉朝大规模完胜匈奴战役——河西之战

由霍去病为主要指挥官的战役,凭借1万多人的汉军击杀匈奴4万多,并且俘虏了4万多的匈奴人,使得西汉王朝完全占据了河西走廊,打开了通往西域的道路,并且在祁连山北部获得了匈奴最大马场。

彻底解决匈奴边患问题——漠北之战

由卫青以及霍去病共同指挥作战的战役,也是西汉时期规模最大也是最艰巨的一次作战,双方投入了共二十万大军,一举解决了困扰汉王朝百年边患问题,而匈奴帝国也没有恢复到往日的强大,几十年后分裂称多个小部落,就此衰落。

精彩预告

游戏截图

  1. 古代战争
  2. 战争
  3. 策略

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