第五人格 v1.5.32 - 安卓版

专区 礼包0 活动264 奇特的维多利亚时期风格,浓郁的恐怖悬疑气氛!
第五人格

适用于Android

不含数据包 官方版本 无广告 无需谷歌市场 不支持手柄
  • 语言:中文
  • 类型:休闲
  • 版本:v1.5.32
  • 文件大小:531.60MB
  • 支持系统:4.0或更高
  • 发布时间:2020-09-24
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  • 游戏评分

    8.8 佳作高品质游戏
    • 好评

      29+1
    • 中评

      3+1
    • 差评

      3+1

    游戏简介

    第五人格》是一款3D奇幻悬疑解谜类游戏,网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技手游。维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,风格上很福尔摩斯,怪诞悬疑的故事的结束是一个案件的结尾还是一个真相的开始呢,满满的悬疑感,喜欢这类游戏的玩家一定不要错过哦。

    【新赛季】

    第五人格

    ——【新赛季】:本周维护后,第十三赛季结束,第十四赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;

    ——【赛季精华】:本周第十四赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括画家稀世时装-黄金比例、囚徒奇珍时装-电解和小提琴家奇珍时装-衔尾蛇,获得稀世时装-黄金比例将免费获得新求生者-画家,该角色暂时无法在排位模式和塔罗模式中使用;

    ——【段位继承】:第十四赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;

    ——【段位奖励】:第十四赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;

    ——【黑杰克积分】:黑杰克模式积分新赛季将按照一定比例继承;

    ——【推理之径】:第十四赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第十四赛季全新奖励,最高可获得先知奇珍时装-最后的荣光;

    ——【推理积分】:第十四赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;

    ——【角色认知分继承】:第十四赛季开启后,角色认知分将根据上赛季结算分数按照一定比例继承

    ——【4面骰】:第十四赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第十四赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;

    ——【背景推演】:第十四赛季开放囚徒、使徒的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;

    ——【阅历系统】:第十四赛季开启后,将开放新的阅历等级奖励,等级上限为130级;

    ——【协会活跃度】:个人活跃度和协会活跃度清空,并会根据协会活跃度给协会成员发放对应赛季协会奖励;

    ——庄园生涯数据更新至2020年9月24日0点;

    ——名侦探柯南联动结束,联动结束后剩余未开启的联动宝箱会被强制开启。商城中的联动时装侦探-工藤新一、侦探-江户川柯南、联动礼包-名侦探的邀约维护后将在商城下架。

    【记忆珍宝】

    ——【排位珍宝】:第十四赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得稀世随身物品【摄影师-致命的邀请函】、奇珍随身物品【空军-纯银子弹】和【小提琴家-凝结的梦境】,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;

    ——新记忆珍宝【记忆珍宝·旧赛季】上线,包含了除最早的经典记忆珍宝外的记忆珍宝和十三赛季精华2中的道具(不含印记、奇珍品质随身物品、独特品质随身物品)。除最早的经典记忆珍宝以外的其他记忆珍宝将会下架,不再可以购买,玩家已拥有的赛季记忆珍宝仍可正常开启;

    ——新记忆珍宝【记忆珍宝·旧赛季】各品质掉率及各品质保底次数与之前记忆珍宝保持一致。【记忆珍宝·旧赛季】的初始保底次数将会继承玩家之前记忆珍宝中对应品质的最高保底次数;(例如某一记忆珍宝再抽10次必将获得稀世道具,另一记忆珍宝再抽5次必将获得奇珍品质以上道具,则新记忆珍宝初始再抽10次必得稀世道具,再抽5次必将获得奇珍以上道具。抽中后对应品质的保底重置为默认值,即250个珍宝中必有一个稀世品质的道具,60个珍宝中必有一个奇珍或更高品质的道具,10个珍宝中必有一个独特或更高品质的道具。)

    ——经典记忆珍宝现在可以使用线索和灵感购买,其中奇珍品质和独特品质物品在同品质道具全部获得前不会重复;

    ——新记忆珍宝【记忆珍宝·旧赛季】上线后,该记忆珍宝的每个品质将会有一次指定机会。玩家可以指定该品质中的时装或随身物品,在抽中该品质道具时,必然是玩家指定的道具。该机会无法累积,请玩家获取后及时使用;

    ——新记忆珍宝【记忆珍宝·旧赛季】可使用线索或灵感购买。售价为488线索或者96灵感;

    ——经典记忆珍宝奇珍品质和独特品质物品在同品质道具全部获得前不会重复;

    ——本周维护后,将全服发放20个【记忆珍宝·旧赛季】,10月8日23点59分59秒前登录游戏即可领取。

    【新玩法】

    ——限时对战开启

    1、全新玩法【塔罗】限时开启,首次开启时间为2020年9月24日维护后-10月14日23:59:59; 新玩法将于每日10时-12时,14时-16时以及21时-24时开放;

    2、塔罗玩法对战活动上线,访客们可以完成塔罗对战活动的相应任务获得线索、碎片、窥镜以及全新记忆珍宝奖励,努力守护你的国王吧。活动时间为9月24日维护结后-10月7日23:59:59;

    3、参与塔罗玩法同时可以获得推理积分和阅历点数,获得的推理积分会计入每周上限;

    4、限时开启时间结束后,访客们仍可在自定义模式中进行对战。

    ——塔罗玩法说明

    1、塔罗是一个需要8名玩家同时参与的全新玩法。玩家被分为“正位”和“逆位”两个阵营,每个阵营中都会包含一名国王、一名骑士和两名侍从,骑士由监管者扮演,其余角色由求生者扮演。

    2、获胜目标:“侍从需要保护己方国王躲避敌方骑士的追击,当任意一方国王在狂欢之椅上被淘汰后游戏即结束。”

    3、玩法启用全新准备大厅,最高允许4人自选身份同阵营匹配,双方阵营骑士不能选用相同角色。选择求生者职业进入匹配时,默认允许调整到国王或者侍从身份。

    4、启用预匹配界面功能,匹配等待界面支持窗口式缩放(玩家可以在匹配的同时,在大厅进行大多数其他行为)。

    5、玩法目前开放游戏场景随机为军工厂、红教堂或圣心医院,每场游戏双方阵营出生点固定。

    6、玩家可以通过游戏行为积累星币,进入星币商店可购买道具。新增塔罗模式专属道具,提供传递星币,定位国王等战略功能。

    游戏玩法

    玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

    玩家简评

    作为一名老杀机玩家来说真的是相当感动的,很早就梦想能够躺在床上玩,先不说杀机和第五人格的优缺,单是方便和低门槛就足以使第五人格更具优势,毕竟人多才能是竞技游戏活起来嘛,对于大部分玩家说的“恐怖”一词,我觉得确实是当务之急,无论国情如何,绕绕路,打打插边球,再不济出出补丁啥的,我相信不是什么难事,因为这类逃生游戏没有恐怖因素着实让人尴尬,最后屠夫真的强吗?人类变态吗?我就想说一句为啥就不承认自己菜呢?

    更新内容

    修复了黑杰克模式下雕刻家处于造物视角时屏幕中不会显示本体方位指示图标的问题;

    修复了观战好友的对局中有玩家使用机械师切换玩偶操控时可能导致观战视角异常和无法切换观战对象的问题;

    修复了发布招募后进入好友观战,关闭功能后招募图标会隐藏的问题;

    修复了观战过程中,红夫人使用水镜可能多显示一个错误镜像的问题;

    修复了安息松之间的安息之路有微小倾斜时,爱哭鬼踩在上面也不会触发加速的问题;

    修复了雕刻家技能崇高之形不会冲向最近的在地下的守墓人的问题;

    修复了舞女时装翠舞和紫曲图标错误的问题;

    修复了小提琴家可以将音符丢进永眠镇未开放的地下室的问题;

    修复了好友观战中可能出现不会消失的破译进度条的问题;

    修复了网络状况较差时进入好友观战瞬间断线,重连后可能卡在加载界面的问题;

    修复了监管者在红教堂打中未破坏的危墙有概率触发弹刀的问题;

    修复了玩家在断线重连后可能视角会卡到别的玩家身上的问题;

    修复了军工厂中场附近一处板区,监管者可以隔着障碍物攻命中击求生者的问题;

    修复了永眠镇和湖景村大船一层祭司可以使用直线通道进入到不可行走区域的问题;

    修复了月亮河公园中部分板区AI无法通过的问题;

    修复了雕刻家穿过祭司的直线通道后,攻击拖尾特效不会消失的问题;

    修复了野人用响鼻时监管者断线重连后响鼻的特效可能会一直残留的问题;

    更新日志

    ——修复了部分灯火配置不正确的问题;

    ——修正了过往赛季排位珍宝概率公示部分的错误描述。

    ——修复了圣心医院地图中AI无法通过部分区域的问题。

    ——修复了红教堂红毯处监管者可以隔着椅子攻击到求生者的问题。

    ——修复了里奥的回忆车子与视觉效果不符导致红蝶无法盯视的问题。

    ——修复了蜘蛛奇珍时装-水晶烛台出场特效缺失问题;

    ——修复了前锋播部分个性动作开球动作异常问题

    ——修复了宿伞之魂奇珍时装【残花泪】和【箭竹】扔伞时会出现初始时装手持物的问题

    ——修复了在联合狩猎中,疯眼使用地形操作器生成墙时断线重连会导致界面异常的问题

    ——修复了佣兵在受伤状态下饮用烈性多夫林酒,同时被先知的役鸟保护时,受到监管者一次伤害,角色状态显示微醺状态消失的问题(只是右上角的微醺状态显示消失了,实际还是会回血)

    ——修复了被牛仔钩中的求生者,在飞行途中被监管者攻击,可能出现漂移的问题

    ——修复了红教堂大门处小凉亭内部部分区域AI无法到达的问题

    ——修复了赛后结算梦之女巫破坏木板数量不正确的问题

    ——修复了部分处于受伤状态的求生者使用道具时,机械师没有胆怯效果的问题

    ——修复了监管者经过杂技演员的燃烧弹会卡顿一下的问题

    重点新闻

    【新求生者】

    姓名:艾格·瓦尔登

    职业:画家

    人物介绍:瓦尔登家的独子,从小就对艺术有很大的兴趣并展现出极高的天赋。亲人的宠溺,社会群体的夸赞导致了他如今古怪的性格,他眼里只剩下艺术,并且自视甚高,其他所有人在他眼里都不配与他谈论艺术。

    他并不是为了奖金参加游戏,作为瓦尔登家的继承人,钱并不能使他心动,那么是什么让他参加游戏的呢?

    外在特质:

    【艺术敏感】

    随身携带画笔和画板,记忆监管者的样貌后,画家可在画板上绘制出监管者的肖像;

    绘制完成后,可将画板立在场景中;

    当监管者看到立在场景中的画板时,会被画作吸引,不受控制地走向画板,并在画板前驻足欣赏自己的样貌;

    当监管者走向画板的时间较长时,会失去对画作的兴趣,导致画作失效。

    记忆:在监管者一定范围内时,画家看向监管者的正面即可记忆监管者的样貌。

    绘制:记忆完成后,点击技能按键可进行绘制,绘制状态下画家可以移动,但不能进行任何交互,再次点击技能按键可结束绘制状态。

    放置画板:绘制完成后,点击技能按键可在前方放置画板,监管者看到画板时会被强制吸引。

    【审美共鸣】

    创作画作的同时画家也会受到自己作品的感染,每放置一幅画作,移动速度永久增加2%,该效果最多可叠加3次。

    【感性直观】

    画家注重于对现实对象的感受和观察,因此他不会受到狂欢之椅一半进度的影响,画家第二次被放上狂欢之椅时,会回到上一次被救下时的进度。

    【有我之境】

    画作效果结束时,监管者会对画作作者产生极大兴趣,画家向监管者暴露自身位置5秒。

    相比共研服画家技能调整:

    ——将画架吸引监管者的方式调整为,画架出现在监管者视野中时才会被吸引,监管者没看到画架不会被吸引——扩大了画架的生效范围

    ——降低了画家记忆需要的时间

    ——扩大了画家记忆监管者的距离

    游戏截图

    游戏礼包

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