《西娅觉醒》全资源用法技巧图文心得

2017-01-06 |来源:K73|小编:程程|2344人看过|已有[1]人评论我要评论

《西娅觉醒》中有很多种类的资源,很多玩家对于各个资源的用法以及它们的实用程度还不是很了解,小编这里带来了全资源用法技巧图文心得,想要参考的小伙伴们可不要错过了哦!

>>>>《西娅觉醒》增加人口方法

木头系

用途

制作各种武器,弓弩,首饰,宝物,盾,重甲同时还是建筑材料和燃料

优点:用途广泛,需要投入的研发点数很少

缺点:除了树妖木其余重量都颇高,造出来的东西数值都不算顶尖

木头

平均每件采集点数8.57

解锁优先度:无

实用度:高

解锁:乌木和精灵木

到处都能找到的‘基础必须品’,一般是用来初期冲建筑或者煮菜用。虽然量大易采集,咋看很适合当燃料,但此物乃燃料之中最重的,不适合外带,但初期为了生存没办法...毕竟不需要研发点数的东西,有什么好啰嗦的?用来造武器防具什么的还是省省吧。

乌木

平均每件采集点数20

实用度:低

解锁:无

总解锁点数:1

因为制作武器有毒属性所以基本上只是用来造武器,又或者加攻宝物的,用来造防具则是超弱的材料,用来当建材用效果也不佳,但可吸引哥布林。跟普通木头一样重,造出来的东西也很重,带出门也重。唉,所以尽快淘汰吧...不推荐解锁,毕竟不是必需品。实在要用此物制造东西的话,打回来的卓卓有余。

精灵木

平均每件采集点数26.67

实用度:低

解锁:树妖木和古木

总解锁点数:1

精灵木制作出来的武器防具攻防硬伤,但重量和附加能力都还可以,防具是嘴炮向的attractiveness,武器则是无论打架还是潜行都非常有用的dexterity。用来当建筑材料的话,基础数值跟乌木一样的低,不过可以吸引精灵,但效果依然很差。可以说解锁精灵木就是为了解锁树妖或者古木的...

树妖木

平均每件采集点数45

实用度:高

解锁:无

总解锁点数:2

最轻的木头,不过用来带出门当燃料还是太奢侈了...毕竟采集点数45为普通木头的5倍。用来造盾是一流的,虽然数值上算不上顶尖,不过轻得几乎什么人都能带上,因此可让队伍生存能力提升一个等级。用来造武器的话,特点则有轻,有附加的attractiveness补上,跟精灵木防具一起使用的话,直到中期嘴炮都可长驱直入,但攻击力低所以打架就不行了。其余用来造弓,弩,制作锤子都是相当厉害,虽然数值上不是顶尖,但因为轻所以谁都可以带上不会因为重量拖后腿,这的本身就已经是非常强大了。

提醒一下用来树妖木当建材的话,除了sacred path之外,效果都不太好,还不如用来造点别的。

古木

平均每件采集点数70

实用度:高

解锁:无

总解锁点数:3

这是块很毒的木头,简直是乌木的超强化版,用来造剑和矛的主材料都是最强的,且解锁点数在高级材料里算是低的,但用来造防具因为没附加能力和数值一般所以不推荐。用来当建材的话,虽然没附加吸引力,但基础能力却是顶尖的,所以很适合用来造对基础能力需求高的建筑,例如锻造厂,菜田之类的(药师房则有更适合的材料所以不推荐,毕竟高级材料不可随便浪费)。用来造首饰则是有附加魔法效果,要是装备附上的魔法太低触发不了hex的话,用古木副材料首饰补上也不失为解决办法,但用来作主材料则只能用于physical和cure sickness,都是冷门挑战所以不推荐。用来制作宝物则能得生命之根,这个基本上是必备的加medic物品,可大大增加队伍重伤生存率。

纤维系

用途

主要用来制作采集工具,弓,手杖,矛,也可用来做建筑材料,燃料和大部分合成的触媒

优点:重量很轻,是制作采集工具的必需品,作为燃料很适合带出门,研发点数需求低

缺点:作为建材和武器材料无附加效果,作为触媒用量很大

稻草(strew)

平均每件采集点数:8.57

实用度:低

解锁:柳条和藤

总解锁点数:无

基础材料,单位重量只有3,最适合充当出门用的燃料,也适合烤肉触媒用,但也只能这样用了。用来合成采集工具的话效果低得不能接受。

藤(cane)

平均每件采集点数:17.14

实用度:低

解锁:无

总解锁点数:1

用来充当制作材料比稻草稍好一点,但比起柳条依然是渣渣,且没有后续研发所以很鸡肋。比起稻草就多个可用来造弓的功能罢了。用来当建材用则有意想不到的好效果,但还没好到要解锁的程度,因为同样花费1点研发点数无后续研发的泥土(clay)用于建造的效果比藤还要好,且纤维性大多只能当副建筑材料的,不能单独运用...

柳条(wicker)

平均每件采集点数:35.71

实用度:高

解锁:灵活木

总解锁点数:1

用来制作采集工具的标准材料,其重要度非常高。近处没有灵活木就用柳条,要是两样都没就重新开局吧,否则一般玩法采集能力低下的话会赶不上进度。另外用来造弓可得极轻的弓(配合蜘蛛丝5攻16重,藤蔓则7攻25重),是普及藤蔓弓的理想材料;用来造手杖或者矛则虽轻但效果太弱,被树妖木完爆所以不推荐。用来做建筑材料的话效果还比不上藤,所以也不推荐。

灵活木(Nimblewood)

平均每件采集点数:50

实用度:极高

解锁:无

总解锁点数:2

用来制作采集工具的最佳材料,其重要度无可替代的高。近处没有的话就用柳条代替即可,近处能采到的话,可以解决建筑副材料和采集工具2个大问题。此物用于建筑可得顶级基础效果,推荐用于铁匠铺,药草师小屋,神圣小道,菜田等基础需求高的建筑。用于造弓的话,则可得比柳条更轻更强的弓,是普及蜘蛛丝弓的理想材料(配合蜘蛛丝6弓14重,藤蔓则7攻22重);用来制作手杖和矛的话,跟柳条差不多,不过更轻更强一些,但依然被树妖木完爆所以不推荐。

骨头系

用途

除了工具,锤子,手杖,弓之外,几乎制作所有装备都可以参一脚。也可在某些建筑上用作建材使用。

优点:用途广泛,附加能力强大。

缺点:基础数值较低,用来制作防具特别重,用来制作武器和弩也不轻,重量仅次于石头制武器。

骨头(Bone)

平均每件采集点数:10

实用度:极低

解锁:怪物骨

总解锁点数:无

数值低下的基础物品,用来造什么效果都不行而且很重。要是包裹满了可以把骨头当垃圾扔掉。

怪物骨(Monster Bone)

平均每件采集点数:41.67

实用度:中

解锁:附魔骨和

总解锁点数:1

用来造武器和重甲比不上钢,用来造轻甲和中甲又比不上皮革系,平均采集点数超过40,咋看毫无采集意义...但实用度为中?有没搞错...很负责的讲,完全没有搞错,就算不特地去采集,存下来也绝对有意义。这东西的价值在于制作饰品和建东西。主副材料均为怪物骨的首饰加1点力量,而作为宝物的主材料加的是敏捷...两种都是非常重要的属性,力量不说,敏捷除了加隐身之外还能触发某些事件影响卡牌次序,后期打架靠first action的话可以说跟敏捷息息相关...除了首饰宝物的作用之外,用来当建材使用的话能吸引大量动物。动物可作打手,炮灰,搬运工或者过了cosmic tree任务之后用来4换1。只是要使用动物战术就最好首饰宝物让其发挥彻底,因为动物都能装戒指和宝物,真是刚刚好。兵营,图腾,会议厅,木栏,弓靶场,尤其是弓靶场,全部用怪物骨建的话就能得巨多的动物...不过基础属性太差,不推荐铁匠铺也用怪物骨。

附魔骨(Enchanted Bone)

平均每件采集点数:58.33

实用度:中

解锁:无

总解锁点数:2

附魔骨是骨如其名,用来制作武器防具必然会附魔——附加魔法,且其基础效果也比怪物骨要好,只是问题也跟怪物骨一样,就是太重。作盾牌还好,用作轻中重甲的话效果实在是不敢恭维;用作武器的话,也就只有斧头能看,不推荐造剑用的。理想配搭是单手斧加盾(3+5魔法),总重量160+(副材料为树妖木),只适合有一定力量的人使用。用来制作弩不如被同研发点数的银,重量上也远远高于树妖木制弩而攻只多1点。最有用的地方果然是饰品,虽然效力低下,但附加的敏捷用来偷袭和战斗还是很有用的。用于宝物则是民俗学和草药知识,都是触发事件和嘴炮用的东西(和树妖木的宝物性质相似),建议造个宝物给队伍里某人堆高一下。用来当建材则能吸引恶魔,不过吸引力不高,基础效果很差。吸引恶魔的话用龙骨作用是附魔骨的双倍,所以不推荐用附魔骨建东西,除非很想要恶魔什么的。

恶魔这个种类飘忽太大,好的恶魔能上装备,强得不可理喻,弱的恶魔不能上装备跟动物差不多...要是吸引力太低的话,太拼人品了...

龙骨(Dragon Bone)

平均每件采集点数:72

实用度:极高

解锁:无

总解锁点数:4

需要3点研发点数解锁的东西就注定初期用不了,不过龙骨的实用度可是摆在眼前,中后期绝对值得解锁。

加在武器防具上可附加吸血,这是相当有用的属性,可以边打边回血。跟毒一样,1点吸血算1点攻击,只要伤了血就能按照最大吸血来回血,所以用来制作斧头可谓超级无敌...强力推荐龙骨+古木双手斧(要是出了极品就是37攻26吸12毒,不算毒翻倍都有75攻,翻倍了就是87,这游戏的终极武器,神级巨人照样杀给你看),2只精灵穿刺过去即可屠杀巨龙,威力超强,让人叫绝。不过这样也不是没有弱点的,不能拿盾就几乎等于少了30点防御,因此要确保拿斧头的先动堆隐身和敏捷,还有威力太高太集中容易被炮灰卸力,所以要跟锤子或者矛(默认穿刺的精灵或者恶魔拿起这把斧头就是终极的终极)并用,可不要认为是终极武器就全员使用。

而首饰方面,龙骨造的戒指有+2吸血效果,主副材料都是龙骨就是+4,且作为主材料嘴炮都有用,威力强大什么的就不再重复了;宝物的话是加力量的,最高+4(秘银为副材料)简直是低力量者的福音,而就算是高力量者带上也可以增强攻击力和负重能力...没什么比直接加力量更加简单暴力的了,除了加敏捷的...

作为建材则是大量地吸引恶魔,吸引效果为附魔骨的双倍,问题是基础效力依然是最低的...不过有恶魔就行,有恶魔就好,恶魔越多越好,为了强力恶魔,基础效力什么的除了铁匠铺,其余管他呢。

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西娅:觉醒2 汉化版

西娅:觉醒2 汉化版

  • 游戏大小: 554.68MB
  • 游戏类型: 策略战棋SLG
  • 游戏语言: 中文
  • 发布时间: 2017-05-02
  • 操作系统: winXP,win7,win8,win10
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