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合金弹头X

闯关游戏

单机游戏排行榜查看全榜排名:12460(总榜)热度值:0

总评:8.9

2664人评分

  • 游戏大小:81.45MB
  • 游戏类型:枪战街机
  • 发布时间:2008-10-08
  • 操作系统:WinXP,Vista,Win7,Win8
  • 游戏语言:英文
  • 更新时间:2008-10-08
  • 2D画面单人单机支持手柄中级水平
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  • 标签: 闯关枪战射击经典单机血腥搞笑

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找开心、找乐趣、找暴力、找血腥都可以来试试这款游戏哦!非常的不错,在枪林弹雨闯到下一关。

游戏介绍

戏简介1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每 合金弹头X关的背景和BOSS都鲜有变化(当然,不是没有:P)。

但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!其“黄金坦克”实在让人怀念。这把游戏“SLUG”体现的淋漓尽致。

作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX无疑是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。

前做对比

1、背景更改,以第一关和第二关为多;

2、所有的背景音乐都被重新录制;

3、增加了多种武器,如C弹(Enemy Chaser)、D弹(Drop shot)、G弹(Super Grenade)、I弹(Iron Lizard)、大H、大L、大R、大S、大F和石头弹(Stone);

4、敌人基本上被全部重新安排和设计;

5、配音声优换了人;

6、BUG的修复以及手感的优化。

游戏特色

在早先《魂斗罗》重出江湖之后,受到了旧粉丝的追捧,同时也吐槽手感很不好。如果你实在是很不习惯,不如试试《合金弹头X》吧。[7]《合金弹头X(Metal Slug X)》名作2D动作射击游戏“合金弹头X”在安卓上隆重登场 !“合金弹头X”在“合金弹头2”的基础上添加了众多要素,作出的调整使玩家玩起来更加方便。包括最终老怪的许多敌人人物的配置也发生了很大变化,在地图中玩家用以前的普通手段是不能通关的哟!

武器装备

武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次。手榴弹扔中的目标机械敌单位受到烟雾伤害为0,非机械单位为0.1并+100分;手榴弹没扔中但烟雾熏到的敌单位受到的烟雾伤害为10且只承受一次。

石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。

C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。

G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。

H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。

I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。

L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。

R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大胖子状态加大+跟踪。

S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。

坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。

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游戏截图

  1. 双人
  2. 打枪
  3. 街机射击

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